ЛИЧНЫЙ АРХИВ
← К ЖУРНАЛУ
АРХИВ

Игровые новости

Релизы и объявления, которые я сохранил.

6 октября 2014

Alien: Isolation

Вышла игра Alien: Isolation. Её героиня — Аманда Рипли.

Коротко: Хоррор выживания с Амандой Рипли опирается на постоянное ожидание опасности. Здесь тревога важнее ощущения превосходства: даже тишина заставляет прислушиваться.

Источник ↗

2014

Вышла Five Nights at Freddy’s

Игра Five Nights at Freddy’s — одна из записей в игровой хронике.

Коротко: Ночной охранник остаётся один среди оживающих опасностей. Игра превращает необходимость следить за происходящим в источник тревоги: угроза может быть уже рядом.

Источник ↗ · О произведении ↗

2014

Вышла Shovel Knight

Игра Shovel Knight — одна из записей в игровой хронике.

Коротко: Платформер о рыцаре с лопатой обращается к эстетике старых консолей. За простым с виду приключением стоит независимый проект, созданный при поддержке игроков.

Источник ↗ · О произведении ↗

2014

Вышла Hearthstone

Игра Hearthstone — одна из записей в игровой хронике.

Коротко: Карточная игра использует персонажей и образы Warcraft. Формат настольного поединка делает знакомую вселенную удобной для коротких партий.

Источник ↗ · О произведении ↗

17 сентября 2013

Вышла Grand Theft Auto V

Rockstar выпустила GTA V для PlayStation 3 и Xbox 360. Лос-Сантос снова появился на карте серии.

Коротко: Rockstar снова предлагает большую городскую историю и свободное перемещение. За насыщенным внешним миром скрывается криминальный сюжет с разными точками зрения.

Источник ↗ · О произведении ↗

2013

Вышла The Last of Us

Игра The Last of Us — одна из записей в игровой хронике.

Коротко: Джоэл и Элли пересекают разрушенную страну. История путешествия держится на отношениях героев и ощущении опасного мира вокруг них.

Источник ↗ · О произведении ↗

2013

Вышла BioShock Infinite

Игра BioShock Infinite — одна из записей в игровой хронике.

Коротко: Новая часть BioShock меняет пространство серии и продолжает фантастическую историю в формате шутера. Внимание к устройству мира здесь остаётся важной частью впечатления.

Источник ↗ · О произведении ↗

2013

Вышла Outlast

Игра Outlast — одна из записей в игровой хронике.

Коротко: Журналист Майлз Апшер приходит расследовать тайны лечебницы Маунт-Мэссив. Когда герой не боец, стремление спрятаться становится важнее желания заглянуть за очередную дверь.

Источник ↗ · О произведении ↗

2012

Вышла Far Cry 3

Игра Far Cry 3 — одна из записей в игровой хронике.

Коротко: Тропические острова становятся местом действия шутера от первого лица. Открытое пространство выглядит привлекательно, но история заставляет смотреть на него с опаской.

Источник ↗ · О произведении ↗

2012

Вышла Dishonored

Игра Dishonored — одна из записей в игровой хронике.

Коротко: Мрачный индустриальный Дануолл охвачен болезнью, а телохранитель Корво оказывается в центре заговора. Город здесь не просто декорация: его упадок определяет настроение истории.

Источник ↗ · О произведении ↗

2012

Вышла Journey

Игра Journey — одна из записей в игровой хронике.

Коротко: Путешествие построено вокруг движения по незнакомому пространству. Это игра, в которой дорога и открывающиеся виды значат не меньше объяснений.

Источник ↗

18 апреля 2011

Portal 2

Valve выпустила продолжение Portal: новая серия испытаний возвращает игроков в лаборатории Aperture Science.

Коротко: Головоломки здесь строятся вокруг перемещения через порталы; продолжение добавляет совместные испытания. За стерильными стенами лаборатории чувствуется неприятная внимательность тех, кто наблюдает за каждым решением.

Источник ↗

2011

Вышла The Elder Scrolls V: Skyrim

Игра The Elder Scrolls V: Skyrim — одна из записей в игровой хронике.

Коротко: Ролевая игра Bethesda открывает большую фэнтезийную область для путешествия. Интерес здесь не только в главной истории: сам путь между местами становится отдельным приключением.

Источник ↗ · О произведении ↗

2011

Вышла Batman: Arkham City

Игра Batman: Arkham City — одна из записей в игровой хронике.

Коротко: Продолжение Arkham Asylum снова ставит игрока на место Бэтмена. На этот раз история разворачивается в более широком городском пространстве.

Источник ↗ · О произведении ↗

19 октября 2010

Fallout: New Vegas

Вышла ролевая игра Obsidian Entertainment, действие которой разворачивается в Мохаве.

Коротко: Ролевая игра переносит игрока в Мохаве и предлагает выбирать, с кем идти дальше. Привлекает ощущение места, где каждая сторона видит будущее города по-своему.

Источник ↗

2010

Вышла Red Dead Redemption

Игра Red Dead Redemption — одна из записей в игровой хронике.

Коротко: История Rockstar переносит игрока на закате эпохи американского Дикого Запада. Здесь хорошо работает ощущение большой территории и времени, которое уходит вместе с героями.

Источник ↗ · О произведении ↗

2010

Вышла Mass Effect 2

Игра Mass Effect 2 — одна из записей в игровой хронике.

Коротко: Вторая часть научно-фантастической ролевой серии BioWare продолжает космическую историю. Масштабная вселенная сочетается с вниманием к героям команды.

Источник ↗ · О произведении ↗

16 ноября 2009

Left 4 Dead 2

Valve выпустила продолжение кооперативной игры Left 4 Dead.

Коротко: Кооперативный хоррор ведёт команду через города и болота американского Юга. Главное здесь — держаться вместе: напряжение рождается не только из опасности, но и из зависимости от других игроков.

Источник ↗

2009

Вышла Dragon Age: Origins

Игра Dragon Age: Origins — одна из записей в игровой хронике.

Коротко: Ролевая игра BioWare разворачивается в Ферелдене во время внутреннего конфликта. Фэнтезийный мир встречает игрока не сказочной безмятежностью, а тревогой и разногласиями.

Источник ↗ · О произведении ↗

2009

Вышла Batman: Arkham Asylum

Игра Batman: Arkham Asylum — одна из записей в игровой хронике.

Коротко: Бэтмен попадает в лечебницу Аркхэм. Закрытое пространство делает историю особенно напряжённой: даже привычное место оказывается территорией противника.

Источник ↗ · О произведении ↗

17 ноября 2008

Left 4 Dead в Steam

Valve выпустила кооперативную игру Left 4 Dead в Steam.

Коротко: Кооперативный хоррор предлагает выживать вместе с другими игроками. Когда от команды зависит продвижение, даже короткая остановка становится поводом оглянуться.

Источник ↗

2008

Вышла Grand Theft Auto IV

Игра Grand Theft Auto IV — одна из записей в игровой хронике.

Коротко: Rockstar переносит действие в городскую среду новой части серии. За свободой передвижения здесь стоит более приземлённая криминальная история.

Источник ↗ · О произведении ↗

2008

Вышла Fallout 3

Игра Fallout 3 — одна из записей в игровой хронике.

Коротко: Ролевая игра переносит действие в окрестности Вашингтона спустя два века после катастрофы. Пустынный пейзаж одновременно притягивает исследованием и давит одиночеством.

Источник ↗ · О произведении ↗

2008

Вышла Dead Space

Игра Dead Space — одна из записей в игровой хронике.

Коротко: Инженер Айзек Кларк оказывается на корабле «Ишимура». Закрытые помещения и ощущение изоляции превращают научную фантастику в историю выживания.

Источник ↗ · О произведении ↗

2008

Вышла Mirror’s Edge

Игра Mirror’s Edge — одна из записей в игровой хронике.

Коротко: Игра от первого лица строит движение через город на преодолении пространства. Необычный для жанра взгляд делает высоту и расстояние важной частью впечатления.

Источник ↗ · О произведении ↗

2008

Вышла Spore

Игра Spore — одна из записей в игровой хронике.

Коротко: Игрок создаёт существо и проводит его через несколько стадий развития — от клетки до космоса. Идея привлекает возможностью наблюдать, как меняется собственное создание.

Источник ↗ · О произведении ↗

10 октября 2007

Portal и испытания Aperture

В Steam вышла Portal — игра Valve с головоломками и устройством для создания порталов.

Коротко: Короткая игра от первого лица превращает лабораторные комнаты в цепочку пространственных задач. Особенно хорошо работает контраст между безличным испытанием и чёрным юмором.

Источник ↗

2007

Вышла BioShock

Игра BioShock — одна из записей в игровой хронике.

Коротко: Подводный город Восторг встречает игрока тревожной атмосферой и следами разрушенного мира. Здесь сам город рассказывает историю не хуже персонажей.

Источник ↗ · О произведении ↗

2007

Вышла Crysis

Игра Crysis — одна из записей в игровой хронике.

Коротко: Фантастический шутер выделяется технологичным костюмом, который меняет возможности героя. Игра предлагает смотреть на столкновение через сочетание техники и окружающего пространства.

Источник ↗ · О произведении ↗

2007

Вышла The Witcher

Игра The Witcher — одна из записей в игровой хронике.

Коротко: Ролевая игра знакомит с миром ведьмака Геральта. Фэнтезийное приключение здесь интересно не только чудовищами, но и тем, какой мрачный мир их окружает.

Источник ↗ · О произведении ↗

2007

Вышла Mass Effect

Игра Mass Effect — одна из записей в игровой хронике.

Коротко: Научная фантастика BioWare отправляет игрока в галактику, населённую людьми и другими цивилизациями. Большой космический мир здесь важен не меньше отдельной миссии.

Источник ↗ · О произведении ↗

2007

Вышла Assassin’s Creed

Игра Assassin’s Creed — одна из записей в игровой хронике.

Коротко: Историческое приключение Ubisoft предлагает исследовать прошлое через приключенческую историю. Серия запоминается тем, как связывает движение по городу с восприятием эпохи.

Источник ↗ · О произведении ↗

2006

Wii

В игровой хронике этого года появился Wii.

Коротко: Консоль Nintendo предложила новый способ взаимодействия с играми. В ней особенно заметно стремление сделать движение игрока частью происходящего на экране.

Источник ↗ · О произведении ↗

2006

Вышла The Elder Scrolls IV: Oblivion

Игра The Elder Scrolls IV: Oblivion — одна из записей в игровой хронике.

Коротко: Ролевая игра Bethesda продолжает серию The Elder Scrolls. Здесь можно потеряться в фэнтезийном мире, отвлекаясь от основной дороги ради собственных находок.

Источник ↗ · О произведении ↗

19 апреля 2005

Psychonauts

Double Fine выпустила игру о юном экстрасенсе Разпутине.

Коротко: Разпутин исследует чужие сознания, а каждая новая территория меняет правила восприятия. За яркой комедийной оболочкой скрывается игра, которой особенно интересны причудливые внутренние миры.

Источник ↗

2005

Вышла God of War

Игра God of War — одна из записей в игровой хронике.

Коротко: Приключенческий боевик обращается к мифологическому миру. Масштабные столкновения и драматический тон делают его историей о герое, которому трудно найти покой.

Источник ↗ · О произведении ↗

2005

Вышла Shadow of the Colossus

Игра Shadow of the Colossus — одна из записей в игровой хронике.

Коротко: Юноша Вандер отправляется в покинутую область мира. Пустые пространства и редкие огромные противники создают необычное чувство одиночества.

Источник ↗ · О произведении ↗

2005

Вышла Guitar Hero

Игра Guitar Hero — одна из записей в игровой хронике.

Коротко: Ритм-игра предлагает играть на гитарообразном контроллере, попадая в ноты на экране. Простая идея превращает прослушивание музыки в выступление.

Источник ↗ · О произведении ↗

16 ноября 2004

Вышла Half-Life 2

Продолжение истории Гордона Фримена появилось в Steam и на дисках.

Коротко: Гордон Фримен возвращается в Сити 17, где ему помогает Аликс Вэнс. Город и физика окружения делают историю ощутимой: хочется не только стрелять, но и разглядывать пространство вокруг.

Источник ↗

2004

Вышла World of Warcraft

Игра World of Warcraft — одна из записей в игровой хронике.

Коротко: Многопользовательская ролевая игра разворачивается в Азероте, мире Warcraft. Особенно привлекает чувство общего пространства, которое существует и за пределами одной партии.

Источник ↗ · О произведении ↗

2004

Вышла Grand Theft Auto: San Andreas

Игра Grand Theft Auto: San Andreas — одна из записей в игровой хронике.

Коротко: Очередная история серии Rockstar отправляет игрока в обширный мир Сан-Андреас. Свобода передвижения даёт возможность задержаться в городе между сюжетными заданиями.

Источник ↗ · О произведении ↗

2004

Вышла Far Cry

Игра Far Cry — одна из записей в игровой хронике.

Коротко: Шутер от первого лица использует окружение как важную часть приключения. За привлекательным пейзажем постепенно проступает опасность.

Источник ↗ · О произведении ↗

2004

Вышла Fable

Игра Fable — одна из записей в игровой хронике.

Коротко: Фэнтезийная ролевая игра предлагает пройти путь героя в сказочном мире. Интересно, как приключение сочетает знакомые образы сказки с решениями игрока.

Источник ↗ · О произведении ↗

14 октября 2003

Max Payne 2

Вышло продолжение детективной истории Макса Пейна от Remedy.

Коротко: Мрачный нуар соединяет историю любви с детективной стрельбой. Игра держится на ощущении трагедии и резких сюжетных поворотах, а не на одном только действии.

Источник ↗

2003

Вышла Call of Duty

Игра Call of Duty — одна из записей в игровой хронике.

Коротко: Шутер от первого лица задаёт напряжённый темп и строит впечатление на последовательности заданий. Здесь важно ощущение движения внутри общей истории.

Источник ↗ · О произведении ↗

2003

Вышла Star Wars: Knights of the Old Republic

Игра Star Wars: Knights of the Old Republic — одна из записей в игровой хронике.

Коротко: Ролевая игра переносит действие во вселенную «Звёздных войн». Здесь космическое приключение соединяется с выбором пути и развитием персонажа.

Источник ↗ · О произведении ↗

2002

Вышла Grand Theft Auto: Vice City

Игра Grand Theft Auto: Vice City — одна из записей в игровой хронике.

Коротко: Vice City переносит криминальное приключение в стилизованный 1986 год. Атмосфера места здесь становится такой же важной частью игры, как и сюжет.

Источник ↗ · О произведении ↗

2002

Вышла Metroid Prime

Игра Metroid Prime — одна из записей в игровой хронике.

Коротко: Первая трёхмерная часть Metroid показывает знакомую серию от первого лица. Исследование пространства меняет привычный взгляд на приключение.

Источник ↗ · О произведении ↗

2001

Вышла Halo

Игра Halo — одна из записей в игровой хронике.

Коротко: Научно-фантастический боевик стал заметной игрой для Xbox. Здесь внимание удерживает масштаб космического мира и вид от первого лица.

Источник ↗

2001

Вышла Devil May Cry

Игра Devil May Cry — одна из записей в игровой хронике.

Коротко: Боевик строит приключение на зрелищном действии. Готическое настроение и выразительная манера движения героя задают ему особый характер.

Источник ↗ · О произведении ↗

2001

Вышла Ico

Игра Ico — одна из записей в игровой хронике.

Коротко: Приключение для PlayStation 2 оставляет много пространства тишине и исследованию. Изолированное место делает поиск выхода особенно важным.

Источник ↗ · О произведении ↗

1 ноября 2000

Counter-Strike

Вышла Counter-Strike — командная сетевая игра.

Коротко: Командный сетевой шутер строится на противостоянии и задачах двух сторон. Здесь партия запоминается не длинным сюжетом, а решениями игроков.

Источник ↗ · О произведении ↗

2000

PlayStation 2

В игровой хронике этого года появился PlayStation 2.

Коротко: Домашняя консоль Sony открыла новую страницу для игр на дисках. Для такой библиотеки интересно не одно название, а разнообразие миров на одной полке.

Источник ↗ · О произведении ↗

2000

Вышла Pokémon Gold & Silver

Игра Pokémon Gold & Silver — одна из записей в игровой хронике.

Коротко: Ролевые игры продолжают путешествие по миру Pokémon. Знакомая идея исследования и сбора существ получает новую историю и новое поколение героев.

Источник ↗ · О произведении ↗

1999

Вышла Heroes of Might and Magic III

Игра Heroes of Might and Magic III — одна из записей в игровой хронике.

Коротко: Пошаговая стратегия строится на решениях, к которым можно подходить без спешки. В ней особенно увлекает ощущение долгой партии и постепенного освоения карты.

Источник ↗ · О произведении ↗

1999

Вышла Shenmue

Игра Shenmue — одна из записей в игровой хронике.

Коротко: Приключенческая игра Sega обращает внимание на движение героя по городу. Повседневные детали здесь помогают почувствовать место, а не только следовать сюжету.

Источник ↗ · О произведении ↗

1999

Вышла Super Smash Bros.

Игра Super Smash Bros. — одна из записей в игровой хронике.

Коротко: Серия Nintendo собирает персонажей разных игр в одном сражении. Удовольствие в узнаваемых героях и неожиданном соседстве разных игровых миров.

Источник ↗ · О произведении ↗

19 ноября 1998

Half-Life

Valve выпустила Half-Life: игроки впервые встретили Гордона Фримена.

Коротко: Первый шутер Valve знакомит с Гордоном Фрименом. Фантастическая история раскрывается через мир вокруг героя, поэтому лаборатория запоминается как место, а не просто набор уровней.

Источник ↗

1998

Вышла The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Игра The Legend of Zelda: Ocarina of Time — одна из записей в игровой хронике.

Коротко: Приключение Nintendo впервые показывает серию в трёхмерном мире. В нём интересно исследовать пространство и постепенно разбираться, куда ведёт дорога.

Источник ↗ · О произведении ↗

30 сентября 1997

Fallout

Вышла ролевая игра Fallout с системой развития персонажа SPECIAL.

Коротко: Ролевая игра предлагает исследовать разрушенный мир и строить персонажа через систему SPECIAL. Здесь выбор способа разговора и развития героя задаёт тон путешествию не меньше сражений.

Источник ↗

1997

Вышла Final Fantasy VII

Игра Final Fantasy VII — одна из записей в игровой хронике.

Коротко: Ролевая игра Square стала одной из заметных историй серии на PlayStation. Её приключение интересно масштабом мира и тем, как личная история вписана в него.

Источник ↗ · О произведении ↗

1997

Вышла Castlevania: Symphony of the Night

Игра Castlevania: Symphony of the Night — одна из записей в игровой хронике.

Коротко: Ролевая составляющая соединяется с исследованием мира Castlevania. Вместо одной прямой дороги игра предлагает возвращаться к уже знакомым местам.

Источник ↗ · О произведении ↗

1997

Вышла GoldenEye 007

Игра GoldenEye 007 — одна из записей в игровой хронике.

Коротко: Шутер для Nintendo 64 основан на фильме о Джеймсе Бонде. Игрок оказывается на месте агента, и знакомый киношный сюжет превращается в интерактивное приключение.

Источник ↗ · О произведении ↗